喜欢《暗喻幻想:ReFantazio》是因为我品味很好吗?是的
不客气地说,作为一名“ATLUS凯子”,《暗喻幻想:ReFantazio》就是我本年度最期待的JRPG——桥野桂的制作,副岛成记的美术设计,目黑将司的配乐,全新的幻想舞台,再搭配从《女神异闻录》系列一脉相承的玩法,从公布的那天起,这款游戏就拉爆了我的期待值。
而就在前几天,《暗喻幻想:ReFantazio》的试玩版在全平台正式上线,ATLUS堪称大方地放出了整个序章——从身怀密令的主角踏上征程,到一行人来到王都落脚,觉醒“阿基态”并与同伴初步熟识建立羁绊,整个流程长达三小时以上,足以让玩家初步窥见这款游戏的魅力。
而当我完成了序章流程,意犹未尽地关闭《暗喻幻想:ReFantazio》试玩版时,它在我心中的地位已然从“今年最期待的JRPG”跃升至“今年最期待的游戏”——不为别的,只因从游戏的场景美术,UI设计再到背景音乐,《暗喻幻想:ReFantazio》都充分展示了何为艺术设计的“整体统一”。
根据事先放出的背景介绍,“王都”内充满哥特式风貌的建筑,马车与“铁甲战车”并行的迷之科技树,以及于空气中弥漫,名为“魔古拉”,实则与“以太”颇有相似之处的神秘能源。我们不难看出,这是一个融合了文艺复兴、剑与魔法、蒸汽朋克元素,处在时代变迁风口的独特幻想世界。
与此同时,中世纪特有的那份愚昧、排外、歧视、盲信,也远没有从这个世界中消失——与主角手中的那本“幻想小说”中描绘的理想乡相去甚远,而主角便是要成为引领变革的先驱者,将世界一步步改变成理想乡的模样。
既然说到了在文艺复兴时期引领变革的先驱,就不得不提到最著名的那位“文艺复兴后三杰”,列奥纳多·达·芬奇(Leonardo da Vinci)。《暗喻幻想:ReFantazio》的美术风格在极大程度上受到了这位先贤的影响——带着擦痕与些许毛边的草稿线,一层层的圆环轮廓,外加对鲜艳色块的大胆运用,无不折射出达·芬奇的手稿风格与文艺复兴绘画的致敬。